Guide et prompts pour utiliser le code de Référence de Style
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sref code and prompt case 1 --sref 2876302312

sref code and prompt case 2 --sref 2876302312

sref code and prompt case 3 --sref 2876302312

sref code and prompt case 4 --sref 2876302312

Pour mettre en valeur les avantages et les caractéristiques uniques du style, nous avons soigneusement créé des prompts personnalisés pour chaque sref. En utilisant ces prompts, vous pouvez parfaitement reproduire les effets du sref.

Summary

This style set presents a collection of images characterized by a dark and dramatic aesthetic, dominated by shades of gold, brown, and black. The visuals evoke a sense of historical weight, perhaps medieval or a bygone golden age, tinged with elements of conflict and the macabre.

Style Analysis

Color: The color palette is heavily restricted to variations of gold, brown, and black. This limited range creates a somber and aged atmosphere, enhancing the dramatic feel of the imagery. The use of gold provides highlights and contrast against the darker tones.

Lighting: The lighting is dramatic and directional, emphasizing certain elements while leaving others in shadow. This technique contributes to the overall sense of depth and mystery. Light sources seem to be focused, creating strong contrasts and highlighting textures.

Design Technique: The styles emphasize texture and detail, particularly in the rendering of materials like metal and bone. Compositions are dramatic and impactful, often featuring strong central figures or stark contrasts in subject matter. The inclusion of elements like a knight, skull, race cars and burning building creates a sense of narrative tension and unexpected juxtaposition. The styles convey a feeling of solemnity and historical drama.

Application Scenarios

Video Game Art for Dark Fantasy or Historical Settings: The somber color palette and dramatic lighting are well-suited for video game art, especially for games set in dark fantasy or historical periods. The style can create an immersive and atmospheric experience for players. The designs could be used for in-game assets, promotional materials, and concept art.

Plus de conseils


Vous pouvez explorer davantage en combinant les commandes suivantes:

  • --s: La valeur par défaut est 100, elle peut être définie entre 0 et 1000. Une valeur plus élevée produit des images plus détaillées et des styles plus proches de la réalité.
  • -niji 6: Utiliser cette commande donnera l'image un style plus animé.
  • --sw: La valeur par défaut est 100, elle peut être définie entre 0 et 1000. Une valeur plus élevée fait que le style est plus proche de l'original.
  • --sref 123 456: Vous pouvez maintenant mélanger plusieurs codes --sref.
  • --sref 123::2: Vous pouvez définir des poids individuels pour les codes ou les URL.
  • You can also read more guides on Guide pour utiliser le code SREF

Other Reference Code

Example of an image generated using the prompt --sref 293067373 in MidJourney
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